九天神皇 > 英雄联盟之我不是王者 > 第三百六十四章:【行进速率】

第三百六十四章:【行进速率】


【行进率】,一个冷门到不能够再冷门的小天赋。

        但是【行进率】这个天赋的效果,说强吧。。。特别的强,说弱吧。。。完全就是没有一点儿的作用。

        不过这完全就是因为大家没有有效的开出【行进率】这个天赋的一个正确玩法。

        【行进率】:在朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%的移动度加成。有效距离:1ooo码。

        在向着移动受损的英雄移动时,增加15%的移动度!

        我们来比较一下其余几个可以加的天赋。

        【迅捷步法】:提供3o%移动度加成,持续1秒钟。需要有1oo层充能。

        【相位猛冲】:提供15%-4o%的移动度加成,持续3秒钟。需要平a或技能命中敌方三下,并且有15秒钟的冷却时间。

        【猎食者】:提供45%的移动度加成,持续15秒。需要道具:鞋子。并且有18o-12o秒的冷却时间。

        【无情猎手】:提供永久的非移动度加成,对于战斗状态没有任何的帮助。

        【迅捷】:提供3%移动度加成。

        【水上行走】:提供25移动度加成,但仅仅只在河道时生效。

        【守护者】:提供2o%移动度加成,持续1.5秒。被攻击时生效,并且拥有7o-4o秒的冷却时间。

        【神奇之鞋】:可以增加1o点移动度加成。

        全部加的天赋就这么多了,但是真正比较起来的话,你会现所有的加天赋,其实真的比不上【行进率】这个天赋!

        不是说加效果上比不上,而是。。。其余的天赋都是有一定条件的,但是就【行进率】只要你有减技能,只要你能够让对面加,那你就能够无条件的获得一个加效果。

        而且这个加效果是完全没有持续时间和冷却时间的限制,只要你能够让对面减,在追击的时候,你就是可以一直的获得加效果。

        当然,如果你想撤退的话。。。只要你的队友被减了,你也是可以获得加效果的!

        如果单单的进行一个比较的话。

        【迅捷步法】,提供3o%的移动度,确实是比【行进率】是要多得多,但是。。。需要1oo层的充能,而且并不能够一直持续下去,但是【行进率】就不一样了,只要减到,那就是能够一直持续下去的。

        【相位猛冲】,最少的时候提供15%的移动度加成,和【行进率】一模一样。但是。。。【相位猛冲】需要平a三下才能够触,但是【行进率】只需要用一个减技能就可以了。

        【猎食者】。。。两者完全就不在一个档次的,但是【行进率】胜在不需要冷却时间啊。

        对的,就因为【行进率】不需要冷却时间,导致了【行进率】是真的可以说完胜其他的加天赋了。

        嗯。。。这个单单说的是加状态哈。

        人家【迅捷步法】可以提供吸血,【行进效率】不行;

        【相位猛冲】提供减抗性,【行进率】也是不行。

        所以说,这个单单比得是加效果!

        而可以点【行进率】这个天赋的英雄。。。只需要是有减能力的英雄,都是可以点这个天赋!

        特别是打野,不管有没有减技能,只需要【红BuFF】在手!

        黏人减的同时,还给自己增加一个加效果,在gank的成功率上面,是有一个大大的提升啊。

        嗯。。。当然的,那些肉坦英雄,就算是全身是减技能,那也不推荐大家点【行进率】这个天赋。

        毕竟。,。。。在追击上面,【行进率】特别的好用,但是逃跑能力上,除非有队友移动度受损,而且在自己的身后,不然完全就是没有半点作用。

        至于苏懿为什么让【诺手】和【蛮王】两个英雄都是点出【行进率】这个天赋。。。

        【诺手】本身就是一个强势的英雄,在线上都是以进攻为主,但是在移动度上,是真的有那么一点点的弱。

        要不然也不会出现那么多的【相位猛冲】【诺手】了、

        而点出了【行进率】这个天赋。。。完全就是可以不需要【相位猛冲】了。

        技能减9o%,完全就是可以触【行进率】的一个效果嘛。

        一方减9o%,一方加15%,完全就能够快的跑到对方的前面去,追着打。

        e技能能够把人拉回来,并且施加一个减效果。

        嗯。。。继续追着打!

        而【蛮王】,经常都是追着别人打的,点出了【迅捷步法】的【蛮王】,可以在第一时间给自己一个加,让自己能够追上别人。

        如果说自己a不出这一下怎么办?!

        技能减啊!

        再加上【行进率】的加,怎么都能够a出第一下来的。

        再加上【蛮王】打野,【红BuFF】的减效果。。。

        而后【蛮王】再出一个【破败王者之刃】。。。

        三重减效果,无限【行进率】加效果,能够把人活生生追死!

        。。。

        苏泽仔细的观摩了一波【行进率】的效果,感觉。。。好像确实是和老爸说的一样啊!

        有了这个天赋,哪里还需要其他的加效果啊。

        光靠一个【行进率】就已经是足够了。

        至于为什么很多人都是不点这个天赋,十有八九是真的没有现这个天赋的变态之处。

        而在高端局的那些玩家,可能是现了,但是觉得没有,也没有去用。,

        导致的结果就是很多人完全就是不知道有这么一个天赋。

        但是说实话。。。这个天赋在高端局,确实是有一点儿不好用,毕竟。。。这个天赋在追人的时候才能挥到极致。

        但是正常的对局中,对自身的帮助并不大。

        而且。。。更多的人已经是习惯了一个天赋玩法。如果突然的换一个副天赋的话,可能会导致各种的不顺手。

        嗯。。。就比如你玩【剑魔】的时候,主天赋选了【黑暗收割】,副天赋选择了【传说:欣欢】增加自身的一个攻击度。

        而后副天赋突然是改成了【行进率】。。。攻上的便捷完全就是消失了。

        完全就是不习惯这种慢吞吞的攻击模式,从而导致各种的不顺手。、

        所以。。。

        【行进率】不受欢迎,也并不是完全没有道理的嘛。


  https://www.biqugecd.net/35_35923/17965705.html


请记住本书首发域名:www.biqugecd.net。九天神皇手机版阅读网址:m.biqugecd.net